16 интересных настольных игр для всей семьи

С настольными играми можно отвлечься от гаджетов и увлекательно провести время вместе и детям, и взрослым. Собрали интересные настольные игры для всей семьи на разные случаи — от коротких весёлых партий до тех, где пригодятся логика, внимательность и умение работать в команде.

иконка календаря
8 сентября 2026
иконка таймера
20минут
Автор статьи:
Поделиться:

«Туми Иши» 

Игра «Туми Иши»
Игра «Туми Иши». Источник: ozon.com
  • Возраст: 3+ 
  • Количество игроков: 1–3 человека 
  • Время игры: 5–15 минут
  • Чему учит: терпению, концентрации, внимательности, а ещё развивает мелкую моторику

Как играть

Набор для игры состоит из деревянных блоков неправильной формы. С их помощью игроки строят башню — каждый по очереди добавляет в конструкцию по одному блоку. У них нет одинаковых ровных граней, поэтому каждый новый элемент приходится размещать с учётом центра тяжести уже построенной конструкции. Сложность игры в том, чтобы сохранять её устойчивость. В чей ход башня обвалится, тот проиграл. 

Играть в «Туми Иши» можно и в одиночку, превращая её из азартного соревнования в медитацию. В таком формате процесс становится личным вызовом, который помогает развить терпение, очистить мысли и научиться интуитивно чувствовать баланс каждого деревянного камня. 

Игра появилась в Японии. Словосочетание «Туми Иши» переводится на русский язык как «складывание камней» или «камни, уложенные друг на друга». Изначально это была не настольная игра, а буддийская практика. Японцы часами собирали сбалансированные пирамиды из обычных речных или морских камней. Со временем практику перенесли в дома, а чтобы не портить полы и столы тяжёлыми булыжниками, мастера стали вытачивать «камни» из ценных пород дерева. 

«Цыплячьи бега» 

Игра «Цыплячьи бега»
Игра «Цыплячьи бега». Источник: ozon.com
  • Возраст: 4+
  • Количество игроков: 2–4 человека
  • Время игры: 15–20 минут
  • Чему учит: развивает зрительную память и внимательность

Как играть

В наборе «Цыплячьих бегов» есть:

  • 24 карточки в форме яиц с разными картинками, из которых нужно сложить круг, по которому будут двигаться цыплята, — это будет беговой дорожкой;
  • 12 восьмиугольных карточек с изображениями с одной стороны — их нужно положить внутрь круга картинкой вниз, и это будет птичьим двором;
  • 4 фигурки цыплят, среди которых игроки выбирают ту, которая им нравится;
  • 4 хвоста для цыплят (по одному на каждого). 

Игроки становятся участниками цыплячьего забега. Чтобы обогнать соперников, нужно запоминать расположение карточек в птичьем дворе. Перед началом гонки нужно занять стартовую позицию — каждый игрок может выбрать любую карточку яйца для начала. При этом между цыплятами должен быть равный интервал. В правилах игры указано, что начинает самый младший участник. 

Цыплята двигаются по часовой стрелке. Игрок на выбор открывает одну из карточек на птичьем дворе и показывает её участникам. Если изображение на карточке совпадает с изображением на яйце, лежащем перед цыплёнком, он может сделать шаг вперёд. Игрок не заканчивает ход до тех пор, пока открывает карточки, совпадающие с изображениями перед цыплёнком на беговой дорожке. Когда игрок ошибается — ход переходит к следующему участнику по часовой стрелке. После старта карточки на птичьем дворе нельзя менять местами.

Как выглядят карточки игры «Цыплячьи бега»
Как выглядят карточки. Источник: ozon.com

Когда игрок обгоняет соперника, он должен забрать хвост его цыплёнка. Цель игры — собрать все хвосты соперников. В таком случае участник одерживает победу. Игра хорошо развивает память и делает это через азарт и соперничество.

«Драконий остров» 

Игра «Драконий остров»
Игра «Драконий остров». Источник: megamarket.ru
  • Возраст: 5+
  • Время игры: 15–20 минут
  • Чему учит: работать в команде и продумывать тактику ходов
  • Количество игроков: 2–4 человека

Как играть

В набор для игры входят:

  • 4 фигурки, которыми будут ходить игроки;
  • игровое поле;
  • 5 карточек с драконами;
  • 9 частей замка, который предстоит собрать участникам в ходе игры;
  • деревянный кубик;
  • правила игры. 

Вначале нужно разложить части замка по игровому полю на жёлтые камешки, а драконов поставить у пещеры. Игроки должны выбрать фигурку и поставить её перед первым жёлтым камешком. В правилах игры указано, что начинает самый младший участник. 

Игроки по очереди бросают кубик и двигают фигурку по часовой стрелке на выпавшее число шагов. Если участник попадает на камешек с частью замка — он её забирает. Сделав круг и вернувшись к месту строительства, нужно положить часть замка на соответствующее место. У каждого игрока может быть только одна часть. 

Если выпал дракон, фигурка не двигается, а отправляется в волшебный лес. Дракон проходит один шаг к игрокам. Чтобы выбраться из леса, нужно выбросить солнце. 

Как выглядит грань с солнцем на кубике в игре «Драконий остров»
Как выглядит грань с солнцем на кубике в игре «Драконий остров». Источник: megamarket.ru

Цель игры — успеть собрать весь замок и привести в него всех игроков до того, как драконы займут все 5 оранжевых камешков. 

Бесплатный доступ к занятиям в Домашней школе
Вы получите записи уроков по нескольким предметам, познакомитесь с учителями и попробуете решить домашнее задание

«Коварный Лис» 

Игра «Коварный Лис»
Игра «Коварный Лис». Источник: ozon.com
  • Возраст: 5+
  • Количество игроков: 2–4 человека
  • Время игры: 20–25 минут
  • Чему учит: дедукции, логике, умению работать в команде

Как играть

В набор для игры входят: 

  • 16 карт лис;
  • 16 карт с подозреваемыми;
  • 12 жетонов с подсказками;
  • 4 фишки игроков;
  • 3 специальных кубика;
  • фигурка Коварного Лиса;
  • дешифровальщик подсказок;
  • игровое поле;
  • правила игры. 

Это детективная настольная игра, где предстоит собрать улики, выявить приметы преступника и поймать его до того, как он сбежит. Для начала нужно разложить игровое поле и поставить фигурку Коварного Лиса на стартовую отметку. Фигурки сыщиков расположить на центральной клетке, а жетоны улик и карточки подозреваемых расставить согласно правилам

Во время хода происходит следующее: 

  • Бросок кубиков. Перед броском игрок озвучивает своё намерение: провести беседу с подозреваемыми или собрать улики. Если на кубиках выпадают глаза — участник может встретиться с подозреваемыми. А если выпадают следы — сбор улик будет считаться успешным. 
  • Действие. При успешном сборе улик игрок передвигает фишку по полю на столько клеток, сколько следов выпало на кубиках. Переместиться можно горизонтально и вертикально. 
  • Анализ. Проводится по согласованию с другими участниками. Можно обсудить имеющуюся информацию и исключить из подозреваемых тех лис, которые не подходят под улики. 

Если игрок объявляет сбор улик или беседу с подозреваемыми, но ему не выпадают соответствующие обозначения на кубиках, его ход заканчивается, а Коварный Лис перемещается по своей тропинке на три шага. Сыщики проигрывают, когда лис доходит до норы. 

UNO 

Игра UNO
Игра UNO. Источник: wildberries.am
  • Возраст: 7+
  • Количество игроков: 2–10 человек
  • Время игры: один раунд — 10–15 минут
  • Чему учит: быстрой реакции, стратегии, внимательности 

Как играть

В наборе для игры 108 карт, среди которых обычные карты синего, зелёного, жёлтого и красного цвета номиналом от 0 до 9. А ещё особые карты, которые делают игру динамичнее:

  • «Возьми две». Следующий участник достаёт из колоды две карты и пропускает ход. Если у следующего также есть аналогичная карта, он может положить её поверх — тогда следующий игрок возьмёт четыре карты.
  • «Возьми четыре». Карта даёт возможность выбрать цвет для дальнейшего хода, а также заставляет следующего игрока взять четыре карты из колоды и пропустить ход. 
  • «Наоборот». Поворачивает ход в раунде в противоположную сторону. 
  • «Пропуск хода». Можно спастись от пропуска, положив такую же карту. Заставляет следующего игрока пропустить свой ход. 
  • «Закажи цвет». Можно положить поверх любой карты и назвать цвет для хода следующего игрока.

Вначале участники тянут из колоды по одной карте, чтобы назначить сдающего. Тот, кому выпадет карта с самым большим номиналом, раздаёт игрокам по 7 карт из колоды, а верхнюю карту кладёт на стол. Первым начинает игрок слева от раздающего, а далее ход идёт по часовой стрелке. В свой ход нужно положить карту того же цвета, того же номинала или подходящую особую карту. Если ходить нечем, достать карту из колоды. 

Когда на руках остаётся одна карта, нужно крикнуть «Уно», иначе придётся взять из колоды ещё одну. Побеждает игрок, который первым избавится от всех карт. 

«Свинтус» 

Игра «Свинтус»
Игра «Свинтус». Источник: wildberries.am
  • Возраст: 5+
  • Количество игроков: 2–10 человек 
  • Время игры: одна партия — 10–20 минут
  • Чему учит: внимательности, реакции

Как играть

По принципу игра похожа на UNO. В комплекте есть 64 карты с цифрами, 48 специальных карт и правила. Каждому выдаётся по 8 карт, на стол выкладываются карты либо с тем же номиналом, либо с тем же цветом. Раздающего назначают другие игроки, а первый ход совершает игрок слева от него. 

Специальные карты в «Свинтусе» имеют свои свойства:

  • «Перехрюк» — когда карта выложена на стол, ход переходит в обратном направлении.
  • «Тихохрюн» — если один из игроков кладёт эту карту на стол, то до следующего его хода все игроки сохраняют молчание, нарушитель берёт две карты из колоды и снимает ограничение. 
  • «Захрапин» — следующий игрок пропускает ход.
  • «Хлопкопыт» — все игроки должны быстро положить руки на карту, тот, кто будет последним, берёт из колоды две карты. 
  • «Полисвин» — игрок задаёт цвет для следующего хода. 

Забавные картинки и динамичность игры позволят весело провести семейный вечер. Цель игры — избавиться от всех карт. 

«Сырный замок» 

Игра «Сырный замок»
Игра «Сырный замок». Источник: lifestyleltd.ru
  • Возраст: 5+
  • Количество игроков: 2–4 человека
  • Время игры: 20–45 минут
  • Чему учит: навыку зрительной памяти, пространственному мышлению, планированию

Как играть

В комплекте для игры есть: 

  • стены и подземелья замка;
  • 4 сторожевые башни замка, которые нужно сложить по линии сгиба и установить их с 4 сторон замка;
  • передвижные тайлы: 21 тайл с сыром, 10 тайлов без сыра, 3 тайла с отверстием (ловушкой);
  • сетчатое игровое поле, которое нужно положить поверх передвижных тайлов;
  • 18 крыш, которые кладут поверх комнат замка;
  • 28 непередвижных тайлов с сыром — их нужно положить рядом с замком;
  • 16 мышат, которыми играют участники. 

По сюжету участники помогают мышкам собирать спрятанный в замке сыр. Перед началом игры нужно собрать игровое поле: взять основание коробки и разместить в пазах тайлы случайным образом, один неиспользованный тайл оставить, чтобы двигать пол. 

Сверху поместить игровое поле и накрыть его крышами в соответствии с указанной в правилах структурой. По углам расставить башенки, через которые мышки будут попадать на поле. Каждый игрок должен выбрать цвет и получить 4 мышки. 

Как выглядит игровое поле в игре «Сырный замок»
Как выглядит игровое поле. Источник: lifestyleltd.ru

В свой ход игрок может выполнить до четырёх действий трёх видов: 

  • Разведать. Мышки могут исследовать комнаты, которые находятся рядом. 
  • Перебежать. Зайти в замок можно только через башни, и покинуть его после этого не получится. Попав внутрь, мышки могут заходить в любые открытые комнаты. Для перемещения на одну клеточку нужно потратить одно действие. За один раз вы можете пробежать максимум на четыре клеточки. 
  • Сдвинуть пол. Полы замка можно двигать, подсунув тал с одной из сторон замка. Таким образом вы можете открывать нужные сорта сыра или отправить мышек в подвал. 

Цель игры — первым собрать 4 различных сорта сыра. 

«Дженга»

Игра «Дженга»
Игра «Дженга». Источник: ozon.com
  • Возраст: 6+
  • Количество игроков: 1–6 человек
  • Время игры: 10–20 минут
  • Чему учит: аккуратности, терпению

Как играть

В комплекте есть 54 деревянных бруска, из которых предстоит построить башню: каждый ярус состоит из трёх брусков, а направления соседних уровней чередуются. Участники по очереди вытаскивают по одному бруску из нижней части конструкции и кладут его наверх — первым начинает игрок, который построил башню. По мере игры конструкция становится более высокой и менее устойчивой, поэтому даже простое движение требует точности.

Проигрывает тот, после чьего действия башня падает. Игра подойдёт для семейного вечера, когда хочется просто провести время вместе без изучения сложных игровых правил. 

Бесплатное руководство по гибким навыкам ребёнка
Рассказываем, как развить у ребёнка эмоциональный интеллект, навыки самоорганизации и самообучаемости. Собрали 5 универсальных упражнений для тренировки софт‑скилов
Отправили руководство вам на почту
Вы можете начать читать в браузере и вернуться в любой момент — руководство всегда будет у вас на почте
Oops! Something went wrong while submitting the form.

«Домик»

Игра «Домик»
Игра «Домик». Источник: hobbyworld.ru
  • Возраст: 7+
  • Количество игроков: 2–4 человека
  • Время игры: от 30 минут
  • Чему учит: стратегическому мышлению, пространственному восприятию

Как играть

В комплекте для игры есть:

  • игровой планшет;
  • 60 карт комнат;
  • 48 карт ресурсов;
  • 11 жетонов обстановки;
  • 4 памятки;
  • жетон первого игрока;
  • 4 планшета домов;
  • блокнот для подсчёта очков. 

Игра длится 12 раундов, в каждый из которых нужно достраивать комнаты к дому и обставлять их мебелью. Цель игры: набрать больше очков, чем у соперников. Очки набираются с помощью комнат, крыши, обстановки и удобства дома. 

В начале игры каждый получает планшет дома и памятку. В центр стола выкладываются 4 карты ресурсов и 5 карт комнат. По правилам игры жетон первого игрока получает самый младший участник. 

Во время хода нужно выбрать один столбец на игровом планшете и забрать из него две карты: комнату и ресурс. Комнату разместите в своём доме, соблюдая правила строительства. Ресурс используйте по его описанию. Затем ход передаётся следующему игроку. 

После каждого раунда оставшиеся карты сбрасывают и выкладывают новые. Побеждает игрок с наибольшим количеством очков. 

«13 привидений»

Игра «13 привидений»
Игра «13 привидений». Источник: ozon.com
  • Возраст: 8+
  • Количество игроков: 2–4 человека
  • Время игры: один раунд — 5–10 минут
  • Чему учит: анализу и дедукции, умению блефовать

Как играть

В комплекте — 26 карт привидений и 4 карточки с правилами. 

В этой игре каждый пытается вычислить привидение, спрятанное в склепе соперника. Карты пронумерованы и обладают способностями.

Вначале нужно перемешать карты и раздать участникам по две, а оставшиеся положить в стопку рубашкой вверх. Каждый игрок кладёт перед собой одну карту так, чтобы её значение оставалось неизвестным другим, — это привидение в его склепе. 

Правила немного различаются для партий из двух, трёх или четырёх игроков. Во время партии нужно использовать свойства карт, запоминать открывшиеся сведения и постепенно сужать диапазон возможных номеров. Когда игрок уверен в выводе, он называет предполагаемое привидение соперника. 

Игра подойдёт тем, кому нравятся интеллектуальные настольные игры: правил немного, но для победы приходится внимательно следить за действиями за столом.

«Чудища» 

Игра «Чудища»
Игра «Чудища». Источник: igrobus.by
  • Возраст: 8+
  • Количество игроков: 2–8 человек
  • Время игры: 20–30 минут
  • Чему учит: быстрой реакции, внимательности

Как играть

В комплект для игры входят: 36 карт с чудовищами, 108 карт с оружием и заклинаниями и правила. 

По сюжету игроки становятся охотниками на чудищ и должны спасти город. Карты с монстрами нужно поделить на три стопки и перемешать, а потом из каждой вытащить по три карты на стол. Карты с оружием также необходимо перемешать и разложить стопками перед игроками. Стопки должны быть примерно одинаковые, но количество карт может немного отличаться — для игры это не важно. Игроки кладут стопки перед собой, карты должны лежать лицом вниз. 

Игроки по очереди открывают по одной карте с верха своей колоды и кладут её рубашкой вниз — важно делать это так, чтобы все охотники видели оружие друг друга. По правилам игры первым ходит самый младший участник. Если во время хода среди карт оказалась нужная для поимки чудища комбинация оружия, игроки на скорость должны схватить монстра, положив руку на карту с его изображением. Тот, кто первым схватит чудище, забирает карту с ним и кладёт рядом с собой лицом вверх. 

В конце игры, когда будет производиться подсчёт, игрок получает за чудище столько очков, сколько указано на монете в левом верхнем углу карты. Если игрок ошибочно попытался поймать чудище, не имея нужной комбинации оружия, он также забирает карту, но кладёт её лицом вниз. Во время подсчёта из счёта игрока вычитается одно очко за каждую карту с чудищем, которая лежит лицом вниз.  

Игра заканчивается, когда опустеет одна из стопок с монстрами. Побеждает охотник, набравший наибольшее количество очков. 

«Монополия» 

Игра «Монополия»
Игра «Монополия». Источник: wildberries.am
  • Возраст: 8+
  • Количество игроков: 2–6 человек
  • Время игры: 1–3 часа
  • Чему учит: стратегическому мышлению, навыку переговоров, оценке рисков, обращению с деньгами

Как играть

В комплекте для игры есть:

  • игровое поле;
  • фигурки, которыми будут ходить игроки;
  • деньги;
  • наборы карточек «Шанс» и «Общественная казна», которые размещаются на игровом поле; 
  • игральные кости;
  • статуэтки домов и отелей;
  • карточки собственников с недвижимостью.

В «Монополии» участники перемещаются по полю, покупают свободную недвижимость, собирают комплекты одного цвета и получают арендную плату с соперников. Вначале все ставят фишки на старт, получают деньги и по очереди бросают два кубика. Если игрок останавливается на свободном объекте, он может купить его. При отказе объект по классическим правилам выставляется на аукцион, в котором могут участвовать другие игроки.

Владение группой участков одного цвета позволяет строить дома, а затем отель и увеличивать аренду. На поле также есть железные дороги, коммунальные предприятия, налоги, «Шанс», «Общественная казна» и тюрьма. Карты «Шанса» и «Общественной казны» могут принести деньги, потребовать платёж или переместить фишку. «Бесплатная стоянка» не предполагает никаких действий.

Если участник не может рассчитаться даже после продажи построек и закладывания собственности, он становится банкротом и выбывает. Игра продолжается, пока не останется один финансово устойчивый участник. Подойдёт для компании с детьми или друзьями.

Бесплатное руководство: как перейти на семейное образование
Рассказываем, как забрать документы из обычной школы и перейти на домашнее обучение с онлайн‑аттестацией
Хочу получить через
Готово
Забирай руководство по теме «Как перейти на семейное образование» в нашем телеграм-боте

«Взрывные котята» 

Игра «Взрывные котята»
Игра «Взрывные котята». Источник global.wildberrieslog
  • Возраст: 10+
  • Количество игроков: 2–5 человек
  • Время игры: 15–30 минут
  • Чему учит: оценке рисков, планированию ходов

Как играть

В комплекте для игры 58 карт, среди которых есть особые:

  • взрывные котята — вытянув такую карту, её нужно обезвредить, а если нечем, игрок выбывает; 
  • обезвреживание — нейтрализует карты взрывных котят, позволяя остаться в игре; 
  • дополнительные — дают возможность пропустить ход, просмотреть будущие карты или вмешаться в игру других участников. 

Для подготовки нужно убрать из общей колоды карты обезвреживания и взрывных котят. Оставшуюся колоду перемешать и раздать игрокам по 7 карт в закрытую, а также по одной карте обезвреживания. Оставшиеся карты обезвреживания замешать в колоду. Карты взрывных котят также вмешать в общую стопку по количеству игроков минус один, остальные взрывные карты удаляются из игры. Перемешанную колоду нужно положить лицевой стороной вниз в середину стола. Первым ходит игрок, которого участники выберут любым удобным способом. 

В свой ход участник может спасовать или сыграть карту, выложив её на стол и последовав указанным на ней инструкциям. В конце хода игрок берёт верхнюю карту из колоды. Ход передаётся по часовой стрелке. Игроки, вытянувшие карту взрывного котёнка, выбывают, если у них нет карты обезвреживания. 

Это весёлая настольная игра для всей семьи, цель которой — остаться последним игроком, избежавшим «взрыва».

«Колонизаторы» 

Игра «Колонизаторы»
Игра «Колонизаторы». Источник: ozon.kz
  • Возраст: 10+
  • Количество игроков: 3–4 человека
  • Время игры: 45–120 минут
  • Чему учит: навыку переговоров, стратегическому мышлению, оценке рисков

Как играть

В комплекте для игры есть: 

  • 19 гексов ландшафта;
  • 6 элементов морской рамки;
  • 16 фигурок городов;
  • 20 фигурок поселений;
  • 60 фигурок дорог;
  • 18 номерных жетонов;
  • 4 карты цены строительства;
  • фигурка разбойника;
  • игровые кубики;
  • 2 особые карты — за самый длинный тракт и самое большое войско;
  • 25 карт развития;
  • 95 карт сырья;
  • органайзеры под карты;
  • коробки для фигурок.

Игровое поле собирается из морской рамки и гексов, согласно правилам игры. Вначале участники размещают поселения и дороги. В свой ход активный игрок бросает два кубика. Выпавшее число определяет, какие участки производят ресурсы; их получают владельцы поселений и городов рядом с соответствующими гексами (сушей).

Ресурсы нужны для строительства дорог, поселений, городов и покупки карт развития. Ими можно обмениваться с другими участниками и банком, поэтому переговоры становятся важной частью игры. Дополнительные победные очки дают, в частности, самый длинный тракт и самое большое войско при выполнении условий. Побеждает участник, который первым набирает 10 победных очков.

«Эверделл»

Игра «Эверделл»
Игра «Эверделл». Источник: wildberries.am
  • Возраст: 10+
  • Количество игроков: 1–4 человека
  • Время игры: 40–80 минут
  • Чему учит: планированию, гибкости мышления

Как играть

В комплекте для игры есть:

  • игровое поле;
  • 4 жетона основных событий;
  • жетоны победных очков;
  • 20 жетонов закрытых дверей;
  • восьмигранный кубик для одиночной игры;
  • 24 фишки работников (по 6 на игрока);
  • 11 карт леса;
  • 128 карт существ и сооружений;
  • 16 карт особых событий;
  • 1 победная карта;
  • 30 жетонов ягод;
  • 30 жетонов веток;
  • 30 жетонов смолы;
  • 20 жетонов камушков;
  • Вечное древо. 

В «Эверделле» каждый развивает собственный город лесных жителей. Вначале у участников мало работников и карт, но по ходу четырёх сезонов возможности расширяются. Работников отправляют на доступные локации, чтобы получать ягоды, смолу, древесину, камешки и карты. Ресурсы тратят на строительство сооружений и разыгрывание существ.

Вместо размещения работника можно сыграть карту или подготовиться к следующему сезону, если все текущие работники уже использованы и нужные действия выполнены. При смене сезона работники возвращаются, а игрок получает новые возможности. В городе обычно помещается до 15 карт, поэтому важно не заполнять его случайными постройками: сильные комбинации возникают, когда сооружения и существа дополняют эффекты друг друга.

Очки дают карты города, события и другие элементы, указанные правилами. Участники заканчивают партию не одновременно: тот, кто завершил последний сезон, больше не делает ходов, а остальные продолжают, пока не закончат. Победителем становится игрок с наибольшим количеством победных очков.

«Имаджинариум» 

Игра «Имаджинариум»
Игра «Имаджинариум». Источник: ozon.kz
  • Возраст: 12+
  • Количество игроков: 4–7 человек
  • Время игры: 30–60 минут
  • Чему учит: эмпатии, гибкости мышления, воображению, фантазии

Как играть

В набор для игры входят:

  • 98 карт с иллюстрациями;
  • игровое поле;
  • 7 фигурок слоников, которыми ходят игроки;
  • 49 жетонов для голосования — каждый игрок берёт жетоны того же цвета, что и его фигурка слоника. 

В «Имаджинариуме» участники придумывают ассоциации к необычным иллюстрациям. Вначале игрокам нужно раздать по 6 карт. Один из игроков становится ведущим — его назначают другие участники. Слоников нужно поставить на облако с цифрой 1. 

Ведущий выбирает изображение, называет ассоциацию и кладёт карту рубашкой вверх. Остальные подбирают одну из своих карт, которая тоже подходит к этой ассоциации, и добавляют её в общую стопку. Затем карты перемешивают и открывают.

Игроки пытаются угадать, какую карту положил ведущий, и голосуют жетоном. После голосования участники получают очки и передвигают свои фишки по дорожке игрового поля: 

  1. Если все игроки отгадали карту ведущего — они делают три шага вперёд, а ведущий очков не получает.
  2. Если никто из игроков не угадал карту — ведущий также не двигает свою фигурку. Остальные участники двигают слоников на столько, сколько голосов отдали их картам. 
  3. В остальных случаях ведущий двигает слоника на три шага вперёд плюс один ход за каждый отданный ему голос. Игроки, угадавшие карту ведущего, тоже двигаются вперёд на три шага плюс один за каждый отданный им голос. Не угадавшие двигаются на столько, сколько голосов получили их карты. 

Игра завершается, когда заканчиваются карты. Победителем становится игрок, который дальше остальных продвинулся по полю. 

Поделитесь статьёй

Ответим на ваши вопросы

Свяжемся с вами в течение 5 минут и проведём бесплатную консультацию по вопросам перехода на домашнее обучение

Позвоним с 8 до 19 в рабочие дни

Позвоним с 8 до 21 в рабочие дни

Позвоним с 8 до 21 в рабочие дни

Ещё по теме
close

Если вы не нашли ответ на свой вопрос на нашем сайте, включая раздел «Вопросы и ответы», закажите обратный звонок. Мы скоро свяжемся с вами.