Логотип журнала «Вторая смена»

Алгоритмика проведёт бесплатные ИТ-мастерские для школьников 20–22 октября

С 20 по 22 октября пройдут вебинары «ИТ-мастерской Алгоритмики» для учеников 3–8-х классов, которым интересны программирование, дизайн и создание игр.

2 мин19.10.26
Автор журнала «Вторая смена»

На вебинарах дети попробуют себя в разных ИТ-направлениях на практике: создадут игру на Python с помощью ИИ, нарисуют и оживят собственных персонажей для стикеров или разработают уровень в Роблоксе. Специальные знания для участия не нужны — все необходимые инструменты ученики освоят по ходу работы.

Программа ИТ-мастерских

Успей поймать: создаём игру на Питоне

Когда: 20 октября в 18:30 мск

Для кого: ученики 5–7-х классов

Спикер: Анастасия Шишкина, преподаватель курсов Python, специалист по прикладной информатике и педагог дополнительного образования. Участвовала в проектах для «Роснефти» и разрабатывает чат-ботов.

Участники разберутся, как код управляет движением объектов, и создадут игру с падающими фигурами, корзиной и подсчётом очков. Они также научатся находить и исправлять ошибки в коде, проверять разные игровые сценарии и использовать ИИ как помощника для улучшения программы

Подключиться к вебинару

Создай и оживи свой стикерпак

Когда: 21 октября в 18:00 мск

Для кого: ученики 4–6-х классов

Спикер: Александра Карзубова, преподаватель курсов графического дизайна и 3Д-моделирования. На занятиях она знакомит детей с инструментами и рабочими техниками, которые пригодятся в будущей профессии, и включает в обучение нейросети.

Школьники нарисуют собственного персонажа в онлайн-редакторе Wick, создадут несколько кадров анимации и соберут их в GIF. В результате у каждого участника получится собственный анимированный стикерпак, который можно сохранить и использовать в мессенджерах

Подключиться к вебинару

Испытание принято: создаём уровень в Роблоксе

Когда: 22 октября в 18:00 мск

Для кого: ученики 3–8-х классов

Спикер: Леонид Пепеляев, преподаватель курсов по созданию игр в Роблокс Студио и Юнити, а ещё по 3Д-моделированию. В обучении использует проектный подход, чтобы развивать у детей креативность и мышление разработчика.

Участники придумают собственное игровое испытание, построят маршрут от старта до финиша, расставят препятствия и добавят секреты и оформление. Потом они протестируют свой уровень и проверят, получится ли пройти его до конца

Подключиться к вебинару

На любой из вебинаров можно записаться отдельно или принять участие во всех трёх — выбирайте то, что интереснее ребёнку. После каждого вебинара у каждого участника останется готовый проект, который можно сохранить и доработать.

Участие бесплатное. Регистрируйтесь на сайте ИТ-мастерской и выбирайте направление, которое интересно вашему ребёнку.